domingo, 4 de marzo de 2012

Organizacion

Con todo el tiempo que llevamos haciendolo, todo el esfuerzo que hemos puesto en ello, la ilusión enorme de acabarlo y ponerlo online o simplemente el hecho de aprender cosas nuevas y solucionar mil problemas buscando mil algoritmos. Sé que todo es muy bonito y eso, pero hay veces que te frustras, por mucho que avanzas, los avances no se ven por ningún lado. Pienso que un juego grandecito no lo puede hacer una sola persona solo por la frustración que se siente.
Al menos no se puede hacer desde 0, como lo estamos haciendo nosotros. El mapeador nos está costando una vida, y es un acople al juego, faltan infinidad de cosas no todo sale bien del todo. Notch hizo el  juego solo, pero dicen que de programar le costó una semana. No se que hizo, ni como lo hizo, pero obviamente no lo cogió de 0 es más, ahora que lo intenta mejorar ha necesitado contratar a mucha más gente.
Yo diría que lo óptimo para hacer un juego son 5 personas 2 programadores 2 diseñadores y 1 de música/efectos. Al menos para un juego 2D, si hay más programadores, molestan, si hay más diseñadores, demasiados distintos tipos de dibujo. por lo que 5 personas es lo ideal. No estoy hablando de un juego 3D de última generacion, solo 2D tipo trickster online, osea que nos ea una brutalidad. Espero que de akí dos semanas podamos sacar algun video mi amigo y yo a ver si conseguimos ponernos un poco más animados, que estamos un poco hartos de no ver avances y no parar de escribir lineas.

Lo más importante es la organización, cuando está todo organizado y sabemos que tenemos que hacer, se avanza infinitamente más, pero como somos tan novatos nunca sé por donde tendríamos que ir para que fuera óptimo, eso es bastante frustante. Por eso hice la guia esa, pero no es suficiente

Pondremos algo del juego de cartas si consigo perfeccionarlo. Gracias por estar a  mi lado arrayman, si no fuera por tí, no se donde estaría, seguro que MUCHO MAS retrasado xD