Un lugar donde se reune la gente interesada en crear videojuegos y que lo dá todo por ello. La asociacion estará encantada de conocerte a tí tambien, y enseñarte lo que necesites saber para que seas útil al avance de todos nosotros. Programamos en C++ con la librería SDL y la base de datos MySql.
miércoles, 29 de agosto de 2012
SDL_Net
Menudo atasco teníamos al no saber usar SDL_net, cuando ya se sabe hacer, realmente es muy sencillo; pero sin ninguna ayuda es angustioso.
Por fin ya sabemos hacerlo (más o menos), estamos implementando funciones básicas para empezar a trabajar sin problemas con SDL_Net y ya pronto podremos sacar algo online para que podamos trabajar entre nosotros sin ningun problema y hacer el mapa y demás cosillas.
Ahora tengo pensado que cuando se termine de retocar el programa, empezar a hacer los mods y las misiones y añadirlas al mapeador, así quedará solo ir poniendo cosas por el mapa y ya se podrá sacar una beta donde no haya ni cambio de mundo ni nada(ni siquiera atacar a otros usuarios), pero se hará pronto
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viernes, 15 de junio de 2012
Avances importantes
Hemos encontrado diseñador gráfico, hay una persona ya encargandose del tema visual, por fín.(ya ha dibujado un cerdo)
Sobre el avance del programa, aunque no está del todo terminado, ya se puede talar y pescar sin problemas, falta nivelarlos para que sea divertido hacerlo.
También está creada ya la granja, y los edificios que hay se puede ver el nivel y lo que generan, y ya hay botones para subir de nivel(aunque aun no se sube).
De momento eso es todo lo que tenemos.
No actualizamos casi nada porque nos aburre bastante actualizar esto, espero que pronto encontremos a alguien que quiera hacernos publicidad del juego y se dedique a llevar las redes sociales que animalkya tiene activas(de momento el blog).
Nos vemos espero que pronto,Animalkya
miércoles, 23 de mayo de 2012
despues de mucho tiempo, volvemos
Aunque no hemos actualizado mucho, sí hemos programado mucho.
Ya está terminado el mapeador, y en el juego ya se pueden hacer cosas básicas, ahora que vivimos juntos estamos avanzando una brutalidad.
Ya se puede talar arboles, e ir a la granja propia, y está todo tan bien programado y tan generalizado, que cambiando un simple string, de talar pasa a pescar en un segundo. Simplemente comprueba colision y si es "agua" entonces pescar, si es "arbol" entonces talar xD.
Ahora estamos de exámenes, en cuanto empiecen las vacaciones en 1 mes sacaremos una beta o algo seguro si seguimos a esta velocidad.
lunes, 21 de mayo de 2012
Animales nuevos
Hola! soy Kaede. Colaboro en este proyecto y aporto algunas imágenes para que los chicos vayan teniendo cositas visualmente bonitas que poner y no los zombis de sergio que dan grima ( XDD sabes que te lo digo con cariño =3, pero admite que dan miedo :S ) . Pues eso; hace ya tiempo que tenía el esbozo de un conejito, y anoche le dí vida =D.
Se ve un poco guarrete, pero eso luego se arregla =P. Para terminarlo quedaría trabajar en la parte de detrás que se verá cuando suba hacia arriba y de frente cuando va hacia abajo.
Luego ya que estaba, aproveché y pasé con la tablet a la vaca, no consigo dibujarla igual que en el papel eso me da rabia -.-'' supongo que tendré que practircar más con la tablet. Pero después de muchos retoques quedó muy potable. Más adelante la dibujaré con movimiento. Por hoy eso es todo por mi parte =)
domingo, 4 de marzo de 2012
Organizacion
Con todo el tiempo que llevamos haciendolo, todo el esfuerzo que hemos puesto en ello, la ilusión enorme de acabarlo y ponerlo online o simplemente el hecho de aprender cosas nuevas y solucionar mil problemas buscando mil algoritmos. Sé que todo es muy bonito y eso, pero hay veces que te frustras, por mucho que avanzas, los avances no se ven por ningún lado. Pienso que un juego grandecito no lo puede hacer una sola persona solo por la frustración que se siente.
Al menos no se puede hacer desde 0, como lo estamos haciendo nosotros. El mapeador nos está costando una vida, y es un acople al juego, faltan infinidad de cosas no todo sale bien del todo. Notch hizo el juego solo, pero dicen que de programar le costó una semana. No se que hizo, ni como lo hizo, pero obviamente no lo cogió de 0 es más, ahora que lo intenta mejorar ha necesitado contratar a mucha más gente.
Yo diría que lo óptimo para hacer un juego son 5 personas 2 programadores 2 diseñadores y 1 de música/efectos. Al menos para un juego 2D, si hay más programadores, molestan, si hay más diseñadores, demasiados distintos tipos de dibujo. por lo que 5 personas es lo ideal. No estoy hablando de un juego 3D de última generacion, solo 2D tipo trickster online, osea que nos ea una brutalidad. Espero que de akí dos semanas podamos sacar algun video mi amigo y yo a ver si conseguimos ponernos un poco más animados, que estamos un poco hartos de no ver avances y no parar de escribir lineas.
Lo más importante es la organización, cuando está todo organizado y sabemos que tenemos que hacer, se avanza infinitamente más, pero como somos tan novatos nunca sé por donde tendríamos que ir para que fuera óptimo, eso es bastante frustante. Por eso hice la guia esa, pero no es suficiente
Pondremos algo del juego de cartas si consigo perfeccionarlo. Gracias por estar a mi lado arrayman, si no fuera por tí, no se donde estaría, seguro que MUCHO MAS retrasado xD
Al menos no se puede hacer desde 0, como lo estamos haciendo nosotros. El mapeador nos está costando una vida, y es un acople al juego, faltan infinidad de cosas no todo sale bien del todo. Notch hizo el juego solo, pero dicen que de programar le costó una semana. No se que hizo, ni como lo hizo, pero obviamente no lo cogió de 0 es más, ahora que lo intenta mejorar ha necesitado contratar a mucha más gente.
Yo diría que lo óptimo para hacer un juego son 5 personas 2 programadores 2 diseñadores y 1 de música/efectos. Al menos para un juego 2D, si hay más programadores, molestan, si hay más diseñadores, demasiados distintos tipos de dibujo. por lo que 5 personas es lo ideal. No estoy hablando de un juego 3D de última generacion, solo 2D tipo trickster online, osea que nos ea una brutalidad. Espero que de akí dos semanas podamos sacar algun video mi amigo y yo a ver si conseguimos ponernos un poco más animados, que estamos un poco hartos de no ver avances y no parar de escribir lineas.
Lo más importante es la organización, cuando está todo organizado y sabemos que tenemos que hacer, se avanza infinitamente más, pero como somos tan novatos nunca sé por donde tendríamos que ir para que fuera óptimo, eso es bastante frustante. Por eso hice la guia esa, pero no es suficiente
Pondremos algo del juego de cartas si consigo perfeccionarlo. Gracias por estar a mi lado arrayman, si no fuera por tí, no se donde estaría, seguro que MUCHO MAS retrasado xD
domingo, 26 de febrero de 2012
mapeador
(Arrayman)
el mapeador esta prácticamente acabado le faltan algunos retoques secundarios que he decidido no hacer de momento ya que el mapeador es una herramienta que nos sirva a nosotros para crear los mapas y colocar los animales etc...
También podría optimizarse para que al guardar en la base de datos y leer de ella lo hiciera más rápido pero como he dicho anteriormente es algo que solo vamos a ver nosotros y tardaría mas en cambiar el programa que en lo que tendríamos que esperar cada vez que se guarda xd
Ahora me voy a poner con el juego puesto que la versión que tenemos actualmente no es compatible con el mapeador ya que he retocado la base de datos bastante, asi que mi trabajo ahora es hacer que animalkya lee y dibuje el mapa así como los animales usuarios etc...
esperemos que en una semana este listo ^^
PD: No me voy a ningún lado no hagáis caso a mi compañero que es muy gracioso el chico xd
el mapeador esta prácticamente acabado le faltan algunos retoques secundarios que he decidido no hacer de momento ya que el mapeador es una herramienta que nos sirva a nosotros para crear los mapas y colocar los animales etc...
También podría optimizarse para que al guardar en la base de datos y leer de ella lo hiciera más rápido pero como he dicho anteriormente es algo que solo vamos a ver nosotros y tardaría mas en cambiar el programa que en lo que tendríamos que esperar cada vez que se guarda xd
Ahora me voy a poner con el juego puesto que la versión que tenemos actualmente no es compatible con el mapeador ya que he retocado la base de datos bastante, asi que mi trabajo ahora es hacer que animalkya lee y dibuje el mapa así como los animales usuarios etc...
esperemos que en una semana este listo ^^
PD: No me voy a ningún lado no hagáis caso a mi compañero que es muy gracioso el chico xd
jueves, 23 de febrero de 2012
Programando Juego_de_Cartas
(structman)
Mi compañero, va a aprender a programar en Android, que seguramente nos será útil par aun futuro, lo bueno es que no va a dejarme completamente, solo los lunes por la tarde xDD.(no te enfades tontorrón :P).Aunque diga mi compañero, realmente lo está haciendo él practicamente todo, el otro día hice una funcion interesante para escribir, pero yaaa , el está haciendo todo el mapeador currándoselo. Como no podemos programar los dos juntos el mismo programa porque está continuamente modificandose, decidimos hace mucho que lo acabara él y seguir quedando los sábados para organizar todo lo k ibamos a hacer en la semana, y está llendo todo bastante bien.
El juego de los diamantes que estaba haciendo, está ya programado el algoritmo, falta la parte gráfica, pero dado que en nuestro juego animalkya estamos decidiendo meter un juego de cartas, me he puesto enseguida a ello.(los diamantes son algo excesivamente secundario que no me animaba del todo).
El juego es bastante complicado de explicar. Estoy pasando muchas horas al día en ello y ya queda poco para poder sacar una alfha o algo del juego. Es una mezcla entre yugioh, magic y otros juegos de cartas similares. Tengo ganas de terminarlo pero aún me keda al menos 2 semanas para que funcione.(sin contar la Inteligencia Artificial).
Mi amigo está super agobiado porke no termina el mapeador y lleva ya meses haciendo cosas, muchas lineas muchos lios, mucho retocar la base de datos... Espero que lo termine pronto y así centrarnos en poner el juego online para que entre los dos podamos hacer el mapa, que ganas tengo de que nos encontremos por el mundo de .. (leches no le hemos puesto nombre al mundo del juego).
NI siquiera tiene nombre el juego... le llamamos animalkya, pero podría llamarse de otra forma.
Bueno esto está actualizado de nuevo, a ver si sale más en google, y así vamos recibiendo comentarios y cosas.
Continuo diciendo que si alguien quiere ayudarnos por favor que nos deje un mensaje aquí y le contestaremos enseguida, necesitamos mucha gente
Mi compañero, va a aprender a programar en Android, que seguramente nos será útil par aun futuro, lo bueno es que no va a dejarme completamente, solo los lunes por la tarde xDD.(no te enfades tontorrón :P).Aunque diga mi compañero, realmente lo está haciendo él practicamente todo, el otro día hice una funcion interesante para escribir, pero yaaa , el está haciendo todo el mapeador currándoselo. Como no podemos programar los dos juntos el mismo programa porque está continuamente modificandose, decidimos hace mucho que lo acabara él y seguir quedando los sábados para organizar todo lo k ibamos a hacer en la semana, y está llendo todo bastante bien.
El juego de los diamantes que estaba haciendo, está ya programado el algoritmo, falta la parte gráfica, pero dado que en nuestro juego animalkya estamos decidiendo meter un juego de cartas, me he puesto enseguida a ello.(los diamantes son algo excesivamente secundario que no me animaba del todo).
El juego es bastante complicado de explicar. Estoy pasando muchas horas al día en ello y ya queda poco para poder sacar una alfha o algo del juego. Es una mezcla entre yugioh, magic y otros juegos de cartas similares. Tengo ganas de terminarlo pero aún me keda al menos 2 semanas para que funcione.(sin contar la Inteligencia Artificial).
Mi amigo está super agobiado porke no termina el mapeador y lleva ya meses haciendo cosas, muchas lineas muchos lios, mucho retocar la base de datos... Espero que lo termine pronto y así centrarnos en poner el juego online para que entre los dos podamos hacer el mapa, que ganas tengo de que nos encontremos por el mundo de .. (leches no le hemos puesto nombre al mundo del juego).
NI siquiera tiene nombre el juego... le llamamos animalkya, pero podría llamarse de otra forma.
Bueno esto está actualizado de nuevo, a ver si sale más en google, y así vamos recibiendo comentarios y cosas.
Continuo diciendo que si alguien quiere ayudarnos por favor que nos deje un mensaje aquí y le contestaremos enseguida, necesitamos mucha gente
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